miércoles, 7 de agosto de 2013

Sobre Metabody

Brevemente sobre “Metabody”. Entre el 24 y el 31 de Julio se ha celebrado en Medialab Prado el Evento Inicial del proyecto “Metabody”. Financiado por la Comisión Europea durante 5 años con la participación de 28 entidades de 14 países y coordinado por Jaime del Val de Reverso, “Metabody” estudiará los procesos de homogeneización cultural de la Sociedad de la Información y propondrá nuevos paradigmas tecnológicos que pongan de relieve la comunicación no verbal. En el Evento Inicial se han desarrollado la Conferencia “Multiplicities in Motion: Affects, Embodiment and the Reversal of Cybernetics. 3.000 Years of Posthuman History” (Multiplicidades en movimiento: Afectos, Corporeización y el Reverso de la Cibernética. 3.000 años de Historia Posthumana) y el Workshop (Taller) “Bodynet - How to make a network of bodies” (Cómo hacer una red de cuerpos). 

En el programa de la conferencia se puede encontrar abundante información acerca de cada unos de los trabajos y proyectos presentados por autores y grupos de diferentes países. Aunque asistí a casi todas las sesiones y tomé mis notas, he ido buscando los enlaces a estos trabajos y proyectos y brindo aquí los que he encontrado (intentaré actualizar y añadir algo más :)).

Trabajos presentados por autores de otros países (a los que he agregado enlaces):

Cross-Fertilization between science and art: the Casa Paganini–InfoMus research centre - Antonio Camurri - Infomus.

MotionComposer: coherent mapping in movement-to-music interaction - Robert Wechsler - Palindrome.

Danse with Technology, K. Danse and Metabody - Jean Marc Matos - K. Danse.

The process of mapping in interactive performances - Marije Baalman - STEIM.

Audible and Inaudible Choreography - Johannes Birringer - DAP-Lab.

Spiritual or passion-based bodily creation of Virtuality - Thomas Dumke - T.M.A.-Hellerau.

Thinking about programming practices - Alberto Magno - Fabrica de Movimentos.

Robotics, Artificial Intelligence, and Emotions - Dr. Kevin LaGrandeur - New York Intitute of Technology.

Anticipation and Securitization: Dance Video Games and Choreographies of Wartime - Dr. Harmony Bench - Ohio State University.

Reflections on software and the originary technogenesis of the (post)human - Dr. Federica Frabetti - Oxford Brookes University. 

Ghosting the queer - Liana Borghi - Universitá di Firenze.

The Lights Are On but Nobody's Home: Re-envisioning the Role of Consciousness in Bio-Techno-Evolution - N. Katherine Hayles - Duke University.

Flesh of Time. Thinking Time as Materialized Structure - Dr. Yvonne Foerster-Beuthan - Leuphana Univ. Lüneburg.

From Superman to Metafriend. Re-mapping human Mind in Media Age - Dr. Ralph Beuthan - Myongi Univ. Seul.

Alternative Set Theory and the Horizon of Emergence - Dr. Jan Romportl - University of West Bohemia.

InfoMatters - Dr. Nimish Biloria - Hyperbody, Faculty of Architecture, TU Delf.

An Ecosystem of Excess - PinarYoldas - Duke University .

Queer Illegibility and the Facial Weaponization Suite - Zach Blas - Duke University.

Somatic Recall: How Moving Bodies Harvest Spatiotemporal Experience - Jennifer LeMesurier - University of Washington.


Metabody Iconography: Alien phenomenologies and Object-Oriented Art - Steven Hammer - North Dakota State University.

Material-discursive articulations of the bio: theorising biomedia and biomediation - Ben Craggs - Goldsmiths University London.

Algunos de los trabajos presentados por autores de grupos españoles:
  
Algorithmic connections between sound, body and light: looking for a common substrate - PabloPalacio y Muriel Romero - Kouros.

Posthuman Locke: the Enlightened roots of the posthuman subject - Dr. Eva Botella-Ordinas - UAM.

Music, cognitive enaction and social Metabody - Dr. Rubén Lopez-Cano - ESMUC.


Proyectos presentados de “Bodynet - Cómo hacer una red de cuerpos:
  
SXK [Turing Test] - La Quimera Rosa.

Weaving the web: from virtual to reality and back. Once we were hub connectors, we are now becoming meta-bodies - Elleflane, Klau Kinki, Perpetuus, Paula Pin, R+, Slavina, Spideralex, Tatiana de la O, Xenia.

Kinetik Body Mesh - Beka Iglesias.

Postgender Biomechatronic Machines - Claudia Ossandon.

Corporeal Narrative Gaming - Martin Reiche. 

Cosas que me gustaron y que agradezco especialmente: el trabajo de Robert Weschler, la presentación de Federica Frabetti, unos minutos con Eva Botella, la armonía de Harmony Bench, la alegre energía de Muriel Romero, las conversaciones con Alberto Magno y Quimera Rosa, y el buen rollo (al final, aunque más vale tarde que nunca) de Beka Iglesias y sus colaboradoras :).

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